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3D

MagicaVoxel kitchen

2017
MagicaVoxel kitchen

MagicaVoxel 0.98.2-win (via Wine)... Je ne me rappelle plus très bien pour la version

Une réalisation que je publie finalement, après l'avoir gardée dans un sous-dossier de mon disque dur relativement longtemps.

Doughnut

2017
Doughnut

Blender 2.77a

J'ai suivi la série de tutoriels pour débuter sous Blender, par Blender Guru, qui proposait comme exercice de modeler un doughnut et une tasse. Blender c'est vraiment devenu super cool !

Toutes les textures proviennent de photos maison, à part la pâte du doughnut, que j'ai trouvée sur cet article.

MagicaVoxel room

2017
MagicaVoxel room

MagicaVoxel 0.98.2-win (via Wine)

Cette fois je suis partie de zéro, pas de perl noise ! J'avais plus ou moins en tête de faire une chambre à coucher, qui donne une impression de "petit nid". J'ai utilisé l'import de png via glisser-déposer pour les tableaux.

MagicaVoxel 2

2017
MagicaVoxel02

MagicaVoxel 0.98.2-win (via Wine)

Un autre essai avec MagicaVoxel, toujours à l'aide du perl noise pour débuter.

MagicaVoxel 1

2017
MagicaVoxel01

MagicaVoxel 0.98.2-win (via Wine)

Mon premier essai avec ce programme. La génération de perl noise est vraiment inspirante :)

Apéritif

2008
Apéritif

Blender 2.46 + Photoshop Elements 2

Yesss ! Je suis enfin arrivée à faire quelque chose avec Blender ^_^ J'ai à peu près compris l'interface, et la dernière version donne vraiment des résultats sympas.
J'ai tenté de faire un rendu de type cell-shading sur cette image, qui n'a nécessité quasiment aucun postwork.

Imaginez-vous maintenant sur ces coussins, vers 19H en Mai, en train de contempler les arbres en fleur en contrebas...

Doré abstrait

2007
Doré abstrait

TopMod + Blender 2.42 + Yafray 0.09 + Photoshop Elements 2

Première tentative avec le programme TopMod.
Celui-ci est relativement facile à prendre en main, et comme j'adore les formes abstraites, je m'amuse beaucoup avec.
Comme ma version de Vue d'Esprit (4) est complètement obsolète, j'en profite aussi pour essayer de m'habituer à Blender.

Médaillons

2004
Médaillons

Amapi 7.1 + Vue d'Esprit 4.2 + Photoshop 5 LE et Elements 2

Ça faisait longtemps que je souhaitais réaliser un bijou...j'ai eu l'inspiration pour ce médaillon ce week-end ^_^

Montagne

2004
Montagne

Terragen 0.9.19

Presque un an que je ne m'étais pas amusée avec Terragen ^^
Le terrain est plutôt conforme à ce que j'attendais, mais les nuages m'ont donné énormément de fil à retordre, sans que j'arrive à ce que je souhaitais au départ T_T Ce sera pour la prochaine fois ^^

Etude...

2004
Etude...

POV-Ray + Biowin

Premier essai avec le programme POV-Ray...L'image était censée n'être qu'un test, et ne devait pas être mise en ligne. Elle peut cependant faire un wallpaper sympa, ce qui explique que j'aie changé d'avis ^_^

Chambre à coucher

2004
Chambre à coucher

Amapi 7.1 + Vue d'Esprit 4.2 + Photoshop 5 LE pour les textures mappées

Cette scène représente mon plus important travail de modelage jusqu'à présent. Le lapin m'a pris une journée entière à lui tout seul, je n'avais jamais réalisé quelque chose d'aussi complexe.
Il n'y a absolument aucun postwork sur cette image, j'ai juste ajouté mon logo sur le rendu de Vue d'Esprit.

Observatoire

2004
Observatoire

Amapi + Vue d'Esprit + Fractal Explorer + Photoshop

J'avais cette image en tête depuis très longtemps, sans avoir le niveau pour la réaliser. J'aime beaucoup les teintes de bois en général, et leur alliance avec du verre ou du métal.
La carte du ciel a été entièrement mise au point dans Photoshop, et j'ai ajouté la graduation du globe après le rendu. J'utilise aussi de plus en plus de photos pour créer les textures de mes scènes.

Vitraux

2004
Vitraux

Amapi + Vue d'Esprit + Open Office + Fractal Explorer + Photoshop

Beaucoup de travail pour cette image...J'ai d'abord confectionné le vitrail en vectoriel puis en 3D, puis j'ai repris le rendu pour l'appliquer comme texture. J'ai aussi eu énormément de problèmes avec le tapis, qui était plein de grands trous noirs au rendu T_T Il a été "reprisé" entièrement avec Photoshop, pixel par pixel...

Parapluie

2004
Parapluie

Amapi 7.1 + Vue d'Esprit 4.2 + *beaucoup* Photoshop

Suite à une partie de Parasol Stars (un vieux jeu de 1990 ^^;) avec ma mère hier soir, j'ai eu soudain envie de créer cette image...Le parapluie m'a posé beaucoup de problèmes, au point que j'ai préféré faire toutes les baleines dans Photoshop.

Honey 2

2004
Honey 2

Amapi 7.1 Démo + UVMapper + Photoshop pour la texture du pot + Vue d'Esprit 4.2

2e version de "Honey" ^^ J'ai remplacé la texture "liège" du bouchon par une vraie photo de liège (une chance que j'aie un panneau de liège dans ma chambre pour les posters ^^;;), et j'ai aussi corrigé un peu la teinte du bouchon, ainsi que la hauteur du pot.

Désert

2004
Désert

Terragen + post-work de 2 mn dans Photoshop pour corriger une imperfection du rendu

Comme nous sommes en Janvier et qu'il fait froid, j'ai eu envie de composer une image qui transmet une idée de chaleur. Je n'ai pas vraiment accentué sur le réalisme, mais plutôt sur le jeu des courbes et l'harmonie de la composition. Ce terrain est le premier que je modèle entièrement dans Terragen à partir de rien pour obtenir ce que je veux.

Temple

2003
Temple

Amapi + Vue d'Esprit 4

Ma première scène un peu travaillée. Il m'a fallu une journée pour en arriver à bout, 10H en quasi non-stop devant le PC ^^; Le modelage a été fait à moitié dans Amapi et à moitié dans Vue. En fait j'aime vraiment beaucoup ce temple ^^;;

Envie de prendre le large ?

2003
Envie de prendre le large ?

Vue d'Esprit 4 + Photoshop

Première scène avec Vue 4 version complète (vivent les sauvegardes ^_^). J'ai à cette occasion voulu tester la possibilité d'inclure un arc-en-ciel, et les objets du CD d'extras fourni avec le programme. Le résultat est assez kitsch, mais j'aime bien ^^; lol La traînée d'écume a été beaucoup retouchée avec Photoshop.

Chaise

2003
Chaise

Amapi + Vue d'Esprit 4 - démo + retouches dans Photoshop

Essai un peu plus élaboré de modelage avec Amapi, à partir d'une esquisse de modèle de meuble. J'ai eu tellement peur de planter après avoir passé un temps fou à placer les textures sur la chaise que je n'ai pas osé prendre le risque de faire un décor plus développé autour ^^;

Sphères et Damier

2003
Sphères et Damier

Vue d'Esprit 4 - démo + petites retouches dans Photoshop

Ciel Étrange

2003
Ciel Étrange

Vue d'Esprit 4 - démo + retouches dans Photoshop

Verre et Or

2003
Verre et Or

Vue d'Esprit 4 - démo

Ruines

2003
Ruines

Vue d'Esprit 4 - démo

Premier essai de scène un peu élaborée. Mon problème principal était que je ne pouvais pas sauvegarder avec la démo, ce qui m'a empêché de créer une scène plus travaillée. Les images que j'ai conservé de mes créations avec la démo de Vue 4 proviennent de captures d'écran des rendus ^^;

Tout premier essai avec la démo de Vue d'Esprit 4

2003
Tout premier essai avec la démo de Vue d'Esprit 4

Vue d'Esprit 4 - démo

Série printanière 3

2003
Série printanière 3

Terragen

Série printanière 2

2003
Série printanière 2

Terragen

Archipel désert

2003
Archipel désert

Terragen

Canyon dans le brouillard

2003
Canyon dans le brouillard

Terragen

Premier essai de maîtrise du brouillard dans Terragen.

Monde Vert 3

2003
Monde Vert 3

Terragen

Monde Vert 2

2003
Monde Vert 2

Terragen

Je compte modifier cette image par la suite, et ajouter des signes de civilisation (routes, châteaux dans le lointain...). La tâche sera probablement assez ardue, mais j'ai bon espoir d'arriver à un résultat correct.

Sans titre 2

2003
Sans titre 2

Terragen

Premier essai avec Terragen

2003
Premier essai avec Terragen

Terragen

Jeu au hasard avec les paramètres pour comprendre comment ils fonctionnent.